7-9 апреля 2023 года в рамках проекта «Росэлторг.Университет» пройдёт Всероссийский онлайн-хакатон RLT.Hack, организуемый крупнейшим федеральным оператором электронных торгов РОСЭЛТОРГ .
Всероссийский онлайн хакатон в сфере маркетинга и M
Для кого: К участию приглашаются как опытные профессионалы, так и начинающие специалисты
Призовой фонд каждого направления — 650 000 ₽
Призовые места по каждому направлению:
Что вас ждёт на RLT.Hack:
Задачи и цели хакатона:
Разработка веб-сервиса авторизации с элементами геймификации
Упрощение входа нового участника в закупки и подключение основных услуг (в том числе ачивки при корректном прохождении обучения, отсутствия нарушений, медали за высокую эффективность)
Создание комплексной системы рейтинга участников рынка закупок
Создание интеллектуальной системы сбора и анализа данных по участникам рынка закупок из различных источников, агрегация этих данных в модель рейтингования и надежности
Создание игровой механики для участников закупочной деятельности
Создание игровой механики для участников закупочной деятельности (Заказчиков/Поставщиков) с целью увеличения вовлечённости участников торгов.
Программа RLT.HACK
7 апреля
18:30 – 19:00Официальное открытие хакатона: вступительное слово организатора, презентация бизнес-задач и их обсуждение.
19:00 – 19:45Выступление Алексея Костенко, руководителя дирекции по маркетингу «Росэлторг» на тему: «Ключевые метрики для бизнеса и маркетинга. Подход к геймификации для бизнеса».
19:45 – 20:30Выступление Константина Гончара, руководителя департамента перспективных разработок «Росэлторг» на тему: «Ключевые показатели и метрики для анализа участников рынка закупок. Источники данных».
21:00 – 22:00Консультация с экспертами, ответы на вопросы.
8 апреля
10:30 – 11:00Старт второго дня: видеообращение и подведение итогов первого дня.
11:00 – 12:00Консультация с экспертами.
14:00 – 15:00Выступление Алексея Костенко, руководителя дирекции по маркетингу «Росэлторг» на тему: «Лучшие практики и примеры геймификации. Целеполагание».
15:00 – 16:00Выступление на тему: «Разбор подходов к задаче ранжирования данных на основе машинного обучения».
16:00 – 17:00Выступление Константина Лазарева, директора по маркетингу БЖФ Банка на тему: «Автоворонки для увеличения знания бренда/продукта с целью расширения аудитории и «прогрева аудитории до уровня покупателя».
17:00 – 20:00Чек-поинт.
21:00 – 22:00Консультация с экспертами, ответы на вопросы.
9 апреля
10:30 – 11:00Старт третьего дня: видеообращение и подведение итогов второго дня.
11:00 – 12:00Выступление Константина Лазарева, директора по маркетингу БЖФ Банка на тему: «Геймификация — не равно «Игры» в общепринятом понятии — это отлаженные системы для увеличения дохода на коротких и длинных дистанциях».
14:00 – 15:00 Завершение кодинга, выгрузка решений.
15:30 – 18:00 Защита проектов.
18:00 – 20:00 Код review. Защита ТОП-5 проектов-финалистов.
20:00 – 20:15 Выступление Андрея Кашутина, генерального директора «Росэлторг».
20:00 – 20:30 Церемония награждения победителей хакатона. Официальное закрытие мероприятия.
Регистрация до 6 апреля:
Всероссийский онлайн хакатон в сфере маркетинга и M
- Направление «Геймификация» Разработка веб-сервиса с элементами геймификации для упрощения входа нового участника в закупки и подключении основных услуг
- Направление «Искусственный интеллект и машинное обучение» Создание комплексной системы рейтингования участников рынка закупок
Для кого: К участию приглашаются как опытные профессионалы, так и начинающие специалисты
- Бизнес и web-аналитики
- Маркетологи
- Data-специалисты
- Разработчики
- Web-дизайнеры
Призовой фонд каждого направления — 650 000 ₽
Призовые места по каждому направлению:
- 1 место500 000 руб.
- 2 место100 000 ₽
- 3 место50 000 ₽
Что вас ждёт на RLT.Hack:
- Прокачаете скиллы взаимодействия в команде
- Обретёте полезные связи и сможете договориться о стажировке или работе
- Получите возможность побороться за призовой фонд
- Присоединитесь к сообществу профессионалов, найдёте единомышленников и кураторов для своих проектов
- Протестируете свою команду в «полевых» условиях и посоревнуетесь с другими
- Поработаете с «живым» кейсом, который смело можете занести в портфолио
Задачи и цели хакатона:
Разработка веб-сервиса авторизации с элементами геймификации
Упрощение входа нового участника в закупки и подключение основных услуг (в том числе ачивки при корректном прохождении обучения, отсутствия нарушений, медали за высокую эффективность)
Создание комплексной системы рейтинга участников рынка закупок
Создание интеллектуальной системы сбора и анализа данных по участникам рынка закупок из различных источников, агрегация этих данных в модель рейтингования и надежности
Создание игровой механики для участников закупочной деятельности
Создание игровой механики для участников закупочной деятельности (Заказчиков/Поставщиков) с целью увеличения вовлечённости участников торгов.
Программа RLT.HACK
7 апреля
18:30 – 19:00Официальное открытие хакатона: вступительное слово организатора, презентация бизнес-задач и их обсуждение.
19:00 – 19:45Выступление Алексея Костенко, руководителя дирекции по маркетингу «Росэлторг» на тему: «Ключевые метрики для бизнеса и маркетинга. Подход к геймификации для бизнеса».
19:45 – 20:30Выступление Константина Гончара, руководителя департамента перспективных разработок «Росэлторг» на тему: «Ключевые показатели и метрики для анализа участников рынка закупок. Источники данных».
21:00 – 22:00Консультация с экспертами, ответы на вопросы.
8 апреля
10:30 – 11:00Старт второго дня: видеообращение и подведение итогов первого дня.
11:00 – 12:00Консультация с экспертами.
14:00 – 15:00Выступление Алексея Костенко, руководителя дирекции по маркетингу «Росэлторг» на тему: «Лучшие практики и примеры геймификации. Целеполагание».
15:00 – 16:00Выступление на тему: «Разбор подходов к задаче ранжирования данных на основе машинного обучения».
16:00 – 17:00Выступление Константина Лазарева, директора по маркетингу БЖФ Банка на тему: «Автоворонки для увеличения знания бренда/продукта с целью расширения аудитории и «прогрева аудитории до уровня покупателя».
17:00 – 20:00Чек-поинт.
21:00 – 22:00Консультация с экспертами, ответы на вопросы.
9 апреля
10:30 – 11:00Старт третьего дня: видеообращение и подведение итогов второго дня.
11:00 – 12:00Выступление Константина Лазарева, директора по маркетингу БЖФ Банка на тему: «Геймификация — не равно «Игры» в общепринятом понятии — это отлаженные системы для увеличения дохода на коротких и длинных дистанциях».
14:00 – 15:00 Завершение кодинга, выгрузка решений.
15:30 – 18:00 Защита проектов.
18:00 – 20:00 Код review. Защита ТОП-5 проектов-финалистов.
20:00 – 20:15 Выступление Андрея Кашутина, генерального директора «Росэлторг».
20:00 – 20:30 Церемония награждения победителей хакатона. Официальное закрытие мероприятия.
Регистрация до 6 апреля:
Хочешь узнавать о новых хакатонах, соревнованиях первым?
Подписывайся на наши социальные сети:
Подписывайся на наши социальные сети:
Также, подписывайся на наш Telegram-бот, где мы присылаем хакатоны, соревнования по параметрам, которые интересны тебе: