Top.Mail.Ru
хакатоны.рус - открой с нами мир хакатонов

Хакатон «Цифра.zone|Технологическая модернизация»

offline Регистрация закрыта
Открыта регистрация на весенний сезон Хакатона «Цифраzone|Технологическая модернизация»!

Формат Хакатона очно-дистанционный. Жители г. Дубны принимают участие очно!

ЗАДАЧИ


Распознавание СИЗ

OOО «Дубна Роботикс»

Цель:
Создать безопасную и надежную рабочую среду для наших сотрудников, путем улучшения мер безопасности на производстве и предотвращения потенциальных опасностей благодаря технологии распознавания средств индивидуальной защиты на производстве.

Требования:
Использование React или аналог, yolo mobilnet или аналог, БД postgre.
Лёгкие сети, которые можно запускать на мобильных вычислителях типа ксавьер NX.

Что должно быть в решении?
Решение по распознаванию средств индивидуальной защиты на производстве должно включать в себя внедрение соответствующей технологии, которая будет способна автоматически распознавать использование средств защиты работниками в режиме реального времени. Лёгкий интерфейс настройки области детектирования и выбора классификатора событий

Критерии:
Интерфейс, метрики качества ИИ.

Итоговый продукт:
Обученные нейросети и интерфейс.

Как заказчик поймет, что ваше решение подходит?
Метрики качества день ночь одинаковые, через веб интерфейс можно выбрать полигон интереса на видео потоке.

Призовой фонд: 30 000 ₽


Разработка архитектуры специального программного обеспечения (СПО) системы охранного наблюдения/видеонаблюдения (СОН) на основе тактико-технических требований (ТТТ) к видеоподсистеме.

АО «Научно-производственный комплекс «Дедал»

Цель:
Целью проектирования архитектуры СОН является определение внутренних свойств специального программного обеспечения и детализация его внешних свойств на основе выданных заказчиком ТТТ и впоследствии проанализированных требований.

Требования:
Архитектура СПО СОН должна разрабатываться с учетом требований по ГОСТ Р 56939. СПО СОН должно функционировать под управлением ОС Astra Linux. Дополнительных требований к инструменту и технологиям не предъявляется.

Что должно быть в решении?
В решениях должна быть представлена архитектура многомодульной распределенной системы охранного наблюдения/видеонаблюдения.

Критерии:
Архитектура СПО СОН должна декомпозировать все ТТТ к видеоподсистеме. Архитектура СПО СОН должна отвечать требованиям высокой надежности, в части функционала и защите данных.

Итоговый продукт:
Описание архитектуры СПО СОН соответствующую тактико-техническим требованиям к видеоподсистеме.

Как заказчик поймет, что ваше решение подходит?

Предложенная архитектура СПО СОН будет проанализирована на предмет соответствия тактико-техническим требования к видеоподсистеме и требованиям ГОСТ Р 56939.


Призовой фонд: 30 000 ₽



Разработка игрового чат-бота

OОО "Клауд Ком"

Цель:
Требуется написать игрового чат бота для улучшения тим-билдинга и повышения мотивации сотрудников участвовать в жизни компании.

Требования:
Можно использовать любой язык (если знаете язык java, то лучше использовать его, так как это основной язык разработки в компании и это будет плюсом, когда выделившихся разработчиков из Дубны будем приглашать на стажировку).

При использование sql базы данных скрипты необходимые для создания таблиц в и заполнения их данными поместить в директорию с названием sql в корне репозитория.

Описать в файле readme.md последовательность запуска приложения. Будет плюсом, если приложение будет развернуто на сервере, например heroku или aws amazon.

Что должно быть в решении?
  1. Должна быть возможность добавлять бота в чаты;
  2. Возможность кастомизации игрового персонажа через личный чат (смена никнейма в игре и возможно другие фичи);
  3. Возможность прокачки персонажей через участие в событиях из реальной жизни, таких как участие в конференциях, игровых турнирах, презентации и т.д. (объявлять события может, либо игрок со статусом администратора, либо другой игрок предварительно выставив событие на голосование;
  4. Возможность прокачки персонажа внутриигровыми способами;
  5. Возможность сражаться с другими игроками в чате;
  6. Другие гейм-дизайнерские решения на усмотрение разработчика;

Критерии:
  1. Соответствие бизнес требованиям;
  2. Качество технической реализации;
  3. Сбалансированность игры;
  4. Оригинальные идеи.

Итоговый продукт:
Бот которого можно добавить в чат и начать использовать, с последующей возможностью доработки.

Как заказчик поймет, что ваше решение подходит?

Приложение запускается, реализация соответствует ТЗ.


Призовой фонд: 30 00



Создание ТЗ на разработку хранилища на базе технологии S3 с пользовательским интерфейсом

OОО "Клауд Ком"

Цель:
Постановка задачи на разработку. Предоставление документации достаточной для работы и понимания всеми участниками процесса (разработчики, менеджеры, пользователи).

Требования:
В качестве технологии реализации хранилища предлагается использовать Minio. В части использования инструментов, нотаций для документирования и описания ограничений нет.

Что должно быть в решении?
  1. Система должна включать пользовательский UI;
  2. Должна быть реализована авторизация по ролям пользователь/админ и аутентификация;
  3. Система должна позволять загружать файлы, создавать структуру хранения.

Результат работы должен содержать:
  1. Описание функциональных требований;
  2. Схему архитектуры решения;
  3. Схему информационных потоков;
  4. Описание работы системы (+ диаграмма в любой нотации для понимания, как это работает);
  5. UI/UX дизайн;
  6. Предложения по составу команды для реализации и срокам;
  7. Предложения по развитию функционала.

Критерии:
Состав проекта должен позволить перейти на этап разработки.

Итоговый продукт:
Проработанный проект, включающий описание архитектуры и работы системы.

Как заказчик поймет, что ваше решение подходит?

Система покрывает указанные и выясненные на предварительном этапе бизнес-требования.


Призовой фонд: 30 00

Расписание:
  • 13 марта - 5 апреля Начало регистрации участников
  • 7 апреля Торжественное открытие
  • 8-9 апреля Онлайн встречи с кейсодателями
  • 8-27 апреля Работа в командах
  • 24 апреля Сдача работ для предварительной оценки
  • 25-26 апреля Оценка работ экспертами
  • 27 апреля Предварительная защита работ с наставниками
  • 28 апреля Финал хакатона


Не забудь!
Каждый участник команды регистрируется самостоятельно!
Собери команду не более 5 человек (можно участвовать одному!)

Адрес проведения Хакатона: Московская область, г. Дубна, ул. Программистов 4, Конгресс-Центр.
Дата проведения: 13 марта -28 апреля

Регистрация до 5 апреля:

Хочешь узнавать о новых хакатонах, соревнованиях первым?
Подписывайся на наши социальные сети:
Также, подписывайся на наш Telegram-бот, где мы присылаем хакатоны, соревнования по параметрам, которые интересны тебе: