Top.Mail.Ru
Хакатоны.рус — открой с нами мир хакатонов!

Kazan Digital Transformation 2024

online offline Казань Регистрация закрыта
Внеси свой вклад в цифровое развитие Казани и найди инновационные решения, которые помогут улучшить городскую среду!

Для кого хакатон?
  • Команды от 3 до 5 человек.
  • Жители РФ.
  • Возраст участников от 18 лет.
  • Студентов профильных специальностей.
  • Технологические стартап-команды.
  • Научные команды.
  • Product-менеджеров.
  • Project-менеджеров.
  • Frontend / backend разработчиков.
  • Мобильных разработчиков.
  • Аналитиков.
  • UX дизайнеров.

Возможности для участников:
1. Стартап и комьюнити
Присоединитесь к уникальному IT-сообществу одного из самых инновационных городов РФ. Войди в инновационную экосистему для создания и развития своего стартапа
2. Задачи и навыки
Реши актуальную задачу для развития города или бизнеса и получи обратную связь от лучших экспертов
3. Поощрение и оффер
Возможность выиграть денежный приз и получить стажировку или оффер в лучшие компании

Кейсы:

1. Городские и социальные сервисы в экосистеме «Карта Жителя Республики Татарстан»

Образ итогового результата
Онлайн этап:
Презентация концепции решения поставленной задачи с описанием основных принципов и механик работы продукта
Оффлайн этап:
Прототип решения с возможностью демонстрации функционала

Описание:
Жители Республики Татарстан на ежедневной основе сталкиваются с решением бытовых задач, связанных с социальными, инфраструктурными и государственными сервисами. Разработайте решение, которое будет интегрировано в мобильное приложение «Карта жителя Республики Татарстан», облегчит решение возникающих задач и повысит удобство использования сервиса для жителей.

Важно: решение должно увеличивать количество пользователей и активность внутри мобильного приложения (особенно повышение транзакционной активности)

Целевая аудитория:
  • учащиеся с 14 до 23 лет – старшеклассники, учащиеся колледжей и техникумов, учащиеся ВУЗов;
  • родители/одинокий родитель с детьми:
  • с детьми до 3х лет,
  • с детьми дошкольного возраста,
  • с детьми-школьниками;
  • холостые работающие мужчины и женщины без детей;
  • пенсионеры.

Критерии оценки решения:
  1. соответствие предложенного решения поставленной задаче;
  2. удобство и доступность использования предлагаемого решения, упрощение клиентского пути;
  3. качество проведения презентации;
  4. подтверждение актуальности решения исследованиями, результатами CustDev и другой аналитической работой;
  5. предложенное решение не должно дублировать текущие или запланированные к реализации сервисы в мобильном приложении «Карта жителя Республики Татарстан».

2. Новые каналы и формы коммуникации города с жителями

Образ итогового результата

Онлайн этап:

Презентация концепции решения поставленной задачи с описанием основных принципов и механик работы продукта

Оффлайн этап:

Прототип решения с возможностью демонстрации функционала


Описание:

Кратко:

Решения (не обязательно цифровые), которые позволят реализовать клиентоцентричный подход в развитии города - анализировать потребности жителей и собирать от них обратную связь.

Развернуто:
Администрации города важно приносить пользу жителям и придерживаться клиентоцентричного подхода в своей деятельности.
Предложите решение, с помощью которого муниципалитет сможет получать объективную обратную связь на уже реализованные проекты, а также лучше понимать потребности жителей при трансформации города.

Решение должно помочь:
  1. Администрации города видеть инициативы и актуальные проблемы, которые волнуют жителей. Вовремя определять потребности и желания жителей, чтобы удовлетворять их с максимальной пользой.
  2. Жителям самостоятельно вносить предложения и инициативы по улучшению городских сервисов и вести диалог с городской администрацией, давать обратную связь.

Важно:
  • учитывать потребности и желания жителей;
  • возможность получать информацию от различных групп населения, отслеживать как глобальные так и точечные инициативы;
  • возможность двусторонней коммуникации между жителями и мэрией;
  • возможность получать/давать обратную связь на предложения и идеи;
  • возможность использования инструментов геймификации и поощрения жителей;
  • описана механика привлечения и удержания пользователей;

Целевая аудитория:
  • учащиеся с 14 до 23 лет – старшеклассники, учащиеся колледжей и техникумов, учащиеся ВУЗов;
  • родители/одинокий родитель с детьми:
  • с детьми до 3х лет,
  • с детьми дошкольного возраста,
  • с детьми-школьниками;
  • холостые работающие мужчины и женщины без детей;
  • пенсионеры.

Критерии оценки:
  1. соответствие предложенного решения поставленной задаче;
  2. удобство и доступность использования предлагаемого решения;
  3. качество проведения презентации;
  4. подтверждение актуальности решения исследованиями, результатами CustDev и другой аналитической работой;
  5. эффективность предложенной механики вовлечения и удержания пользователей.

Таймлайн:

5 июля
Старт набора участников.
25 июля
Онлайн-конференции с экспертами кейсов.
5 августа
Финал приёма заявок.
9 августа
Объявление участников.

12-13 августа (Онлайн-этап)
Команды разрабатывают концепции решений. Лучшие идеи будут отобраны для разработки прототипа в Казани.
14-23 августа
Самостоятельная работа над проектом.

24-25 августа (Оффлайн-этап)
Команды работают над MVP в Казани.
Финал и награждение победителей.

Призовой фонд - 800 000 рублей!

Формат: онлайн/офлайн в г. Казань, ул. Петербургская, 52 (этаж 3)

Регистрация до 5 августа:

Хочешь узнавать о новых хакатонах, соревнованиях первым?
Подписывайся на наши социальные сети:
Также, подписывайся на наш Telegram-бот, где мы присылаем хакатоны, соревнования по параметрам, которые интересны тебе: